Materia Diseño De Niveles: Programación De Juegos

  • Arte de videojuegos. Da forma a tus sueños

    Gonzalez Jimenez, Daniel / GARCIA TOME, ANTONIO

    978-84-9964-276-5

    Una imagen vale más que mil palabras, y en videojuegos una imagen vale miles de emociones. Diseñar el arte de un juego es definir una estética para que nos ayude a narrar una historia, para que potencie una jugabilidad y para que el jugador se sienta impactado y atraído. A través de este libro comen...

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  • Estética en videojuegos

    Corbal, Jose A. / Antonio García Tome

    978-84-9964-728-9

    No se puede hablar de Estética en videojuegos sin incluir a estos dentro de una teoría del arte. Durante los últimos años, el debate de si los videojuegos pueden ser considerados como obras artísticas está en curso con opiniones enfrentadas. Una obra de arte es contemplada por un espectador.; un jue...

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  • E-Book - Estética en Videojuegos

    Corbal Romero, José Alberto

    978-84-9964-703-6

    No se puede hablar de Estética en videojuegos sin incluir a estos dentro de una teoría del arte. Durante los últimos años, el debate de si los videojuegos pueden ser considerados como obras artísticas está en curso con opiniones enfrentadas. Una obra de arte es contemplada por un espectador.; un jue...

    6.99€ (6.72€ sin IVA)
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  • LINUX SYSTEM PROGRAMMING

    LOVE

    978-0-596-00958-8

    Precio desconocido
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  • El Gran Libro de Android

    TOMÁS GIRONÉS, JESUS

    978-84-267-1832-7

    En los últimos años, los teléfonos móviles están transformando la forma en que las personas se comunican. Los nuevos terminales ofrecen unas capacidades similares a las de un ordenador personal. Un teléfono móvil siempre está en el bolsillo del usuario, esto le convierte en el nuevo ordenador person...

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  • Diseño de Videojuegos. Da forma a tus sueños

    Gonzalez Jimenez, Daniel / GARCIA TOME, ANTONIO

    978-84-9964-078-5

    Adentrarse en un mundo tan fascinante como el de los videojuegos requiere tener una buena guía de juegos y unas cuantas partidas extras. La expansión que ha sufrido la industria de los videojuegos en los últimos años ha sido increíble, llegando a millones de personas y creando nuevas plataformas y r...

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  • Arduino - Aprender a desarrollar para crear objetos inteligentes

    Nicolas Goilav / Geoffrey Loi

    978-2-409-00044-7

    Este libro va dirigido a cualquier persona que se interese por la creación de objetos inteligentes y desee adquirir los conocimientos básicos del uso de las tarjetas electrónicas Arduino. La sencillez de uso de este tipo de tarjetas, hace que la electrón

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  • UNIX NETWORK PROGRAMMING V I 3ª ED

    AA.VV.

    978-0-13-141155-5

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