Materia Diseño De Juegos De Ordenador

  • Curso de escultura digital con ZBrush

    Sastre Antoranz, Carlos / Alperi Fernandez, Paloma

    978-84-415-4390-4

    En esta obra encontrarás el camino para iniciarte en el apasionante mundo de la escultura digital. Descubrirás que la línea entre lo tradicional y lo digital es más fina de lo que aparenta, aplicando las técnicas y fundamentos que nos enseñaron los grandes maestros de la historia del arte, a las nue...

    29.95€ (28.80€ sin IVA)
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  • Aprender Illustrator 2020 con 100 ejercicios prácticos

    Llena Hurtado, Sonia

    978-84-267-2853-1

    Adobe apostó hace años por un programa para el diseño vectorial que permitiera a sus usuarios crear dibujos de forma libre y sencilla, Illustrator. Hoy en día, Illustrator es una de las aplicaciones de diseño vectorial más utilizadas en el mundo. Gracias a las constantes mejoras que la compañía ha...

    21.40€ (20.58€ sin IVA)
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  • Diseño Narrativo y Guion para Videojuegos

    Boserman Pérez Gómez, Alejandro

    978-84-18551-26-0

    Si lo que buscas es un libro tedioso, lleno de teorías y análisis exagerados y excesivamente extensos, este NO ES TU LIBRO. Si tu intención es la de sumergirte de lleno en el mundo del diseño narrativo y guiones de videojuegos, absorber conocimientos útiles que puedan convertirte en un erudito de es...

    20.90€ (20.10€ sin IVA)
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  • Plataformas Android: Wear, TV, Auto y Google Play Games

    TOMÁS GIRONÉS, JESUS / Carbonell, Vicente / Puga, Gonzalo / Lloret, Jaime

    978-84-267-2663-6

    El libro que tienes en las manos es una guía para aquellos programadores de Android que, teniendo nociones básicas, quieran introducirse en cuatro de los aspectos más novedosos e interesantes relacionados con las diferentes plataformas Android: Wear OS es el nuevo sistema operativo de Google para we...

    23.80€ (22.88€ sin IVA)
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  • Haz tus películas en stop motion

    Borngässer, Vera

    978-84-329-0544-5

    Stop motion es una técnica de animación que permite filmar vídeos o películas fotograma a fotograma sin necesidad de salir de casa y con muy pocos recursos. Muñecas que bailan, ositos de goma que hablan, todo es posible con una cámara digital o con un smartphone. Combina elementos de la vida real co...

    5.95€ (5.72€ sin IVA)
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  • Arte de videojuegos. Da forma a tus sueños

    Gonzalez Jimenez, Daniel / GARCIA TOME, ANTONIO

    978-84-9964-276-5

    Una imagen vale más que mil palabras, y en videojuegos una imagen vale miles de emociones. Diseñar el arte de un juego es definir una estética para que nos ayude a narrar una historia, para que potencie una jugabilidad y para que el jugador se sienta impactado y atraído. A través de este libro comen...

    19.90€ (19.13€ sin IVA)
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  • Diseño de Videojuegos. Técnicas y Ejercicios Prácticos

    Perotti Prado, Miguel

    978-84-9964-919-1

    En tus manos tienes un libro introductorio al diseño de videojuegos que contiene explicaciones, consejos, técnicas, ejemplos y ejercicios, cuyo propósito final es el de ayudar, de forma práctica, a quienes se están iniciando para que sus diseños de juego sean sólidos y divertidos. El autor, Miguel...

    23.90€ (22.98€ sin IVA)
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  • Diseño emocional de personajes de videojuegos

    Izquierdo Díaz, Ricardo

    978-84-9964-982-5

    Con este libro narra, de forma práctica y didáctica, la importancia de las emociones a la hora de contar una historia, a crear personajes reales, inspiradores, como impulsarlos y como hacerlos pasar por situaciones difíciles. Aprenderás que darles para sacarlos de esa situación y cómo manejar estas...

    20.90€ (20.10€ sin IVA)
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  • El gran libro de Android Avanzado 5ª Ed.

    Tomás, Jesús / Puga, Gonzalo / Santamaría , David / Barroso, Jorge

    978-84-267-2665-0

    El libro que tiene en las manos es una guía para aquellos programadores de Android que, teniendo nociones básicas, quieran profundizar en algunos aspectos de especial interés. Kotlin: Programa de forma más rápida y concisa con el nuevo lenguaje de programación oficial para el desarrollo de aplicacio...

    23.90€ (22.98€ sin IVA)
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  • Aprender desarrollo de videojuegos para móviles y web con Phaser.js con 100 ejercicios prácticos

    Monteserín, Pablo

    978-84-267-2753-4

    Si quiere crear sus propios juegos multiplataforma (para ordenadores, tabletas y móviles), tiene delante el libro que lo hará posible de una forma divertida y amena. Este manual de programación con Phaser se apoya en Javascript para explicarle, paso a paso, el desarrollo de cada uno de los 8 juegos...

    21.40€ (20.58€ sin IVA)
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  • 40.42€ (38.87€ sin IVA)
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  • He soñado que soñaba

    Suárez Mouriño, Adrián

    978-84-09-30760-9

    18.00€ (17.31€ sin IVA)
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