Hace pocos años quizás "Java" nos traía a la mente una taza de café. ¿Por qué una taza de café? Seguramente por las muchas que se tomaron sus creadores. De hecho la taza de café ha pasado a ser su logotipo. Hoy en día, cualquiera que haya tenido contacto con una página Web tiene otro concepto; sabe que Java es un lenguaje de programación orientado a objetos introducido por Sun Microsystems (adquirida por Oracle en 2009) cuyas características lo sitúan, junto con Microsoft Visual Studio .Net, en el producto ideal para desarrollar programas para la Web. Pero con Java, no sólo se pueden escribir programas para la Web, sino que es un lenguaje de programación orientado a objetos que también permite desarrollar aplicaciones de uso general. Por lo tanto, Java le permitirá crear programas para su uso personal, para su grupo de trabajo, para una empresa, aplicaciones distribuidas a través de Internet, aplicaciones de bases de datos, páginas Web y otras muchas cosas. Java 2 - Curso de programación es un libro: - Totalmente actualizado a las nuevas características de Java 2. - Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación Java. - Que le permitirá aprender programación orientada a objetos. - Que le enseñará a trabajar con estructuras dinámicas de datos, con ficheros, con excepciones y con hilos. - Con el que aprenderá a desarrollar aplicaciones. - Y que le introducirá en el diseño de interfaces gráficas, en las tareas de agregar applets a sus páginas Web, y en poner aplicaciones denominadas servlets en un servidor a disposición de los clientes del mismo. - Todo lo expuesto tiene continuación en mi otro libro Java 2 - Interfaces gráficas y aplicaciones para Internet. Podrá descargarse de www.ra-ma.es, en la página Web correspondiente al libro, un CD-ROM con los ejemplos realizados, con los apéndices, así como el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio.
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Índice
PRÓLOGO CAPÍTULO 1. FASES EN EL DESARROLLO DE UN PROGRAMA QUÉ ES UN PROGRAMA QUÉ ES JAVA REALIZACIÓN DE UN PROGRAMA EN JAVA Cómo crear un programa Interfaz de línea de órdenes ¿Qué hace este programa? Guardar el programa escrito en el disco Compilar y ejecutar el programa Biblioteca de clases Guardar el programa ejecutable en el disco Depurar un programa Entorno de desarrollo integrado EJERCICIOS RESUELTOS EJERCICIOS PROPUESTOS CAPÍTULO 2. FUNDAMENTOS DE JAVA DECLARACIÓN DE UNA VARIABLE ASIGNAR VALORES AÑADIR COMENTARIOS MOSTRAR DATOS POR LA PANTALLA EXPRESIONES ARITMÉTICAS EXPRESIONES CONDICIONALES ESCRIBIR NUESTROS PROPIOS MÉTODOS EJERCICIOS PROPUESTOS CAPÍTULO 3. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS PENSAR EN OBJETOS Clases y objetos Mensajes y métodos DISEÑO DE UNA CLASE DE OBJETOS CONSTRUCTORES HERENCIA EJERCICIOS RESUELTOS EJERCICIOS PROPUESTOS CAPÍTULO 4. ELEMENTOS DEL LENGUAJE CARACTERES DE JAVA TIPOS DE DATOS LITERALES Literales enteros Literales reales Literales de un solo carácter Literales de cadenas de caracteres IDENTIFICADORES PALABRAS CLAVE DECLARACIÓN DE CONSTANTES SIMBÓLICAS ¿Por qué utilizar constantes? VARIABLES CONVERSIÓN ENTRE TIPOS DE DATOS OPERADORES Operadores lógicos Operadores unitarios Operadores a nivel de bits Operadores de asignación Operador condicional PRIORIDAD Y ORDEN DE EVALUACIÓN EJERCICIOS RESUELTOS EJERCICIOS PROPUESTOS CAPÍTULO 5. ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA JAVA Paquetes y protección de clases Protección de una clase Sentencia import Definiciones y declaraciones Sentencia simple Sentencia compuesta o bloque Métodos Definición de un método Método main
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