47 títulos para "Gelsey James"
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Scooby-Doo. El cactus carnívoro
Gelsey, James
978-84-8483-701-5Scooby y sus amigos han sido invitados al desierto donde los legendarios Kikky Rikky están rodando el videoclip de su último éxito. Pero pronto empiezan los problemas: un enorme cactus cobra vida y empieza a sembrar el pánico... ¿Podrán Scooby y sus amigos resolver este espinoso asunto?
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Scooby-Doo. El espectro informático
Gelsey, James
978-84-8483-700-8Los chicos de Mystery Inc. están a punto de ser testigos del desafío del siglo: Ron Ripanishas, el campeón del mundo de damas, contra Víctor, el temible ordenador inteligente. Pero en plena partida, Víctor empieza a hacer locuras y amenaza con mandar el torneo al traste...
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Scooby-Doo. El Abominable Hombre de las Nieves
Gelsey, James
978-84-8483-505-9No hay nada mejor que unas vacaciones en la montaña tomando una taza de chocolate caliente frente a la chimenea. Pero el fin de semana que Scooby y sus amigos tenían planeado no será tan apacible, porque en el valle, el Abominable Hombre de las Nieves aterroriza a los esquiadores.
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Scooby-Doo. El lobo del estadio
Gelsey, James
978-84-8483-702-2Scooby y sus amigos han sido invitados a presenciar un partido de baloncesto de su equipo preferido. Pero, de repente, la mascota del equipo, un lobo enorme, cobra vida y rapta al jugador estrella Para resolver este caso nuestros amigos de Mystery Inc. tendrán que meterse ¡en la boca del lobo!
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Scooby-Doo. El tesoro sumergido
Gelsey, James
978-84-8483-504-2Scooby-Doo y sus amigos asisten a una fiesta en una playa donde hay un tesoro. Ellos no son los únicos interesados en encontrarlo: el fantasma de un malvado pirata aparece desde el más allá para reclamar su botín
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Scooby-Doo. El hombre de las cavernas
Gelsey, James
978-84-8483-665-0¡Sálvese quien pueda! Un monstruoso hombre prehistórico prisionero en un bloque de hielo se ha despertado de su larguísimo letargo para sabotear el espectáculo de patinaje de Betty Crunch. ¿Conseguirán Scooby y sus amigos descongelar este intrigante misterio?
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Scooby-Doo. El vampiro sediento
Gelsey, James
978-84-8483-579-0Scooby-Doo y sus amigos asisten a una fiesta en un gran hotel. Todo parece ir bien pero, de repente, aparece un terrible vampiro que quiere apropiarse de un valioso medallón. ¿Podrán Scooby y sus amigos resolver el caso?
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Scooby-Doo. La muñeca maldita
Gelsey, James
978-84-8483-651-3La Casa de los Juguetes ha puesto a la venta una muñeca muy original, que habla y camina como una niña de verdad. Pero, en la presentación del nuevo juguete, la muñeca empieza a aterrorizar a los clientes. Menos mal que Scooby y sus amigos están preparados para tomar cartas en el asunto
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Scooby-Doo. El brujo malvado
Gelsey, James
978-84-8483-508-0Scooby-Doo y sus amigos terminan, por casualidad, en una cueva que esconde un antiguo libro de hechizos propiedad del malvado hechicero que habita en ella Cuando el brujo aparezca para reclamar sus pertenencias, las cosas se pondrán un poco feas para los amigos de Mystery Inc
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Scooby-Doo. La isla del chamán
Gelsey, James
978-84-8483-663-6Los chicos de Mystery Inc. han puesto rumbo a Hawái. El sol, las palmeras y los deliciosos cocos esperan a Scooby y sus amigos. Pero las vacaciones amenazan con hacer aguas cuando, de la nada, aparece un chamán enmascarado. ¿Qué estará tramando?
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Scooby-Doo. El tesoro del zombi
Gelsey, James
978-84-8483-657-5Esta vez, los chicos de Mystery Inc. han organizado una excursión a un camping por el que merodea un espeluznante zombi. Según la leyenda, el zombi protege un tesoro escondido en una mina pero Scooby y sus amigos sospechan que hay algo raro en tan misterioso asunto...
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Scooby-Doo. El monstruo de los abismos y otras historias
Gelsey, James
978-84-8483-752-7¡Nuevas aventuras, investigaciones y misterios esperan a Scooby y su pandilla! Esta vez tendrán que desenmascarar a un horrible monstruo marino que aterroriza a los habitantes de Cabo Muccalucca, un espantapájaros viviente que siembra el pánico en una granja, y una muñeca que toma vida y espanta a l...
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