Tecnologías I ESO. Proyecto Arroba 2.0
Tecnologías I ESO. Proyecto Arroba 2.0

Tecnologías I ESO. Proyecto Arroba 2.0

López Méndez José / López Méndez Manuel / Fernández Fernández Noemí

Editorial:
Editorial Everest
ISBN:
978-84-441-7223-1
El libro del alumno consta de 10 Unidades que aparecen distribuidas en tres libros, pensados para facilitar su manejo y para reducir el peso de las mochilas de los alumnos. Los co... Más información
Editorial:
Editorial Everest
Ilustrador:
Salas Ximelis Ricardo
Colección:
Arroba 2.0
Encuadernación:
Libro en otro formato
País de publicación :
España
Idioma de publicación :
Español
Idioma original :
Español
ISBN:
978-84-441-7223-1
EAN:
9788444172231
Dimensiones:
290 x 220 mm.
Nº páginas:
240
Fecha publicación :
01-01-2011
Material enseñanza:
Tipo material enseñanza:
10
Tipo enseñanza:
00
Asignatura:
Tecnologías
Ciclo:
01
31,50€
(30,29€ sin IVA)
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    Sinopsis

    Sinopsis de: "Tecnologías I ESO. Proyecto Arroba 2.0"

    El libro del alumno consta de 10 Unidades que aparecen distribuidas en tres libros, pensados para facilitar su manejo y para reducir el peso de las mochilas de los alumnos. Los contenidos se estructuran en las siguientes Unidades: Libro 1: Unidades 1 a 3 Unidad 1. Proceso de resolución de problemas tecnológicos. Unidad 2. La madera y los metales. Unidad 3. Técnicas básicas para el trabajo con madera y metales. Libro 2: Unidades 4 a 7 Unidad 4. Técnicas de expresión y comunicación gráfica. Unidad 5. Estructuras y mecanismos. Unidad 6. La energía y su transformación. Unidad 7. Electricidad. Libro 3: Unidades 8 a 10 Unidad 8. Hardware y sofware. Unidad 9. Procesadores de textos Unidad 10. Internet. Por su parte, cada Unidad contiene varias páginas que se distribuyen de la siguiente manera: Una página inicial, que contiene: - Título de la Unidad - Texto introductorio - Fotos motivadoras - Índice Páginas de desarrollo de contenidos Los contenidos se organizan en apartados y subapartados. Todas estas páginas van acompañadas de abundante material gráfico (fotos, ilustraciones), de cuadros y esquemas; las principales ideas y definiciones están resaltadas, y se incluyen además: - Actividades al final de cada apartado. - Vocabulario - Contenidos complementarios - Ten en cuenta (aspectos importantes a tener en cuenta relacionados con los contenidos) - Curiosidades (¿Sabías que?) En el aula-taller o En Informática (tres últimos temas) Una o dos páginas donde se proponen actividades prácticas para realizar en el aula-taller. Actividades Una página con actividades de toda la Unidad que sirven para evaluar el grado de aprendizaje alcanzado por los alumnos. Tecnología y sociedad Se ofrecen artículos que relacionan el quehacer tecnológico con las necesidades de la sociedad actual.

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