En la isla de Samos, un antiguo caserón deshabitado es la puerta de entrada al templo de Héctor, el rey de los magos. La clave de su poder fue un extraño talismán que alberga un se...
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En la isla de Samos, un antiguo caserón deshabitado es la puerta de entrada al templo de Héctor, el rey de los magos. La clave de su poder fue un extraño talismán que alberga un secreto inimaginable.
Acompañado de tu amiga Irene podrás desvelar uno de los mayores enigmas de la humanidad
Pero cuidado con tus decisiones, porque de ti depende el destino del planeta.
Enfréntate a unos alienígenas en la página 110 o intenta hablar con ellos en la página 32.
Esquiva peligrosas trampas en la página 118 o intenta abrir una gran puerta con una cerradura en forma de león en la 95.
Viaja al mundo de los extraterrestres y visita sus ciudades en la página 26 o recorre sus cielos en la página 66.
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