Estudiar las circunstancias históricas de la animación es viajar por una historia paralela del cine. Entrando y saliendo de la corriente principal de las formas fílmicas, la animación ha sido motor de poderosos avances técnicos, de osadas exploraciones formales y de radicales reformulaciones de la r...
Estudiar las circunstancias históricas de la animación es viajar por una historia paralela del cine....
Editorial UOC / 978-84-9180-702-5
162 librerías
El modelo H2PAC resuelve propuestas clave a partir de ACTIVIDADES. Esta forma de aprendizaje parte de un RETO: la actividad que deberás resolver. Para ello te facilitamos un contenido teórico, EL CONOCIMIENTO IMPRESCINDIBLE, que te ayudará a entender los conceptos esenciales para poder afrontar e...
El modelo H2PAC resuelve propuestas clave a partir de ACTIVIDADES. Esta forma de aprendizaje part...
Editorial UOC / 978-84-9064-446-1
118 librerías
18 librerías
Este libro sirve para celebrar y poner al día los motivos y objetivos aducidos por el papa Pablo VI al establecer el 6 de enero de 1967 la Comisión Pontificia «Justicia y Paz». Dos meses después de la creación de esta institución eclesial, el papa afirmaba: "Recientemente hemos creído que era nuestr...
Este libro sirve para celebrar y poner al día los motivos y objetivos aducidos por el papa Pablo VI...
PPC EDITORIAL / 978-84-288-2097-4
55 librerías
Este volumen parte de la idea, creemos ya poco discutible, de que la ubicuidad de las tecnologías digitales y los medios de comunicación en nuestra vida diaria nos obliga a pensar de una forma más creativa sobre las relaciones e interacciones entre comunicación y aprendizaje. La tradicional reflexió...
Este volumen parte de la idea, creemos ya poco discutible, de que la ubicuidad de las tecnologías di...
Editorial UOC / 978-84-9029-763-6
19 librerías
Este libro quiere ser una aportación al conocimiento sobre los videojuegos desde una perspectiva social y cultural. En él, se parte de la premisa de que todavía se necesita explicar lo básico, asumir que los videojuegos están rodeados de mitos y mixtificaciones, y que aún se puede (y se debe) ser mi...
Este libro quiere ser una aportación al conocimiento sobre los videojuegos desde una perspectiva soc...
Editorial UOC / 978-84-9788-825-7
12 librerías
1 librerías
1 librerías
El modelo H2PAC resuelve propuestas clave a partir de ACTIVIDADES. Esta forma de aprendizaje parte de un RETO: la actividad que deberás resolver. Para ello te facilitamos un contenido teórico, EL CONOCIMIENTO IMPRESCINDIBLE, que te ayudará a entender los conceptos esenciales para poder afrontar e...
El modelo H2PAC resuelve propuestas clave a partir de ACTIVIDADES. Esta forma de aprendizaje part...
Editorial UOC / 978-84-9064-449-2
1 librerías
Los fans han sido tradicionalmente menospreciados como objeto de estudio serio para las aproximaciones sociológicas y culturales de la comunicación. Los fans son, en muchos aspectos, la sublimación del modelo de consumidor de cultura vulgar carente de cualquier clase de gusto. La legitimidad de los...
Los fans han sido tradicionalmente menospreciados como objeto de estudio serio para las aproximacion...
Editorial UOC / 978-84-9029-974-6
1 librerías