Materia Juegos De Ordenador/Juegos En Línea: Guías De Estrategia

  • Atlas Assassin's Creed

    Delalande, Guillaume / Espín Espinar, Rocío

    978-84-17240-36-3

    Este atlas de lujosa edición cuenta con mapas antiquísimos y dibujos nunca vistos hasta ahora con los que descubrirás los escenarios más famosos de la saga de Assassin's Creed. Desde el Antiguo Egipto hasta el Caribe, desde París a Montreal, revisita a través de sus 192 páginas todos los lugares...

    5.95€ (5.72€ sin IVA)
    5.95€ (5.72€ sin IVA)
  • La guía no oficial de Shin Megami Tensei y Persona

    Kalata, Kurt

    978-84-18425-04-2

    29.95€ (28.80€ sin IVA)
    29.95€ (28.80€ sin IVA)
    Solo quedan 2
  • Spain Lúdica

    Acosta-Riego, David / Navarrete-Cardero, Luis

    978-84-9180-041-5

    La imagen de España en el extranjero se sustenta en un proceso metonímico. Se ha tomado una parte, la Andalucía de pandereta, para designar el todo, es decir, el resto de identidades del Estado español. El Romanticismo francés propició, con la aparición de la novela Carmen en 1845, el nacimiento de...

    26.00€ (25.00€ sin IVA)
    26.00€ (25.00€ sin IVA)
    Solo quedan 2
  • 24.95€ (23.99€ sin IVA)
  • Microsoft 365

    Gris, Myriam

    978-2-409-02982-0

    Microsoft 365 (antes llamado Office 365) es la solución en línea de Microsoft® que agrupa muchos servicios y permite a muchos usuarios trabajar en línea en un entorno protegido. En este libro se tratan todas las suscripciones ofrecidas por Microsoft®, por lo tanto está dirigido tanto a los partic...

    15.50€ (14.90€ sin IVA)
    15.50€ (14.90€ sin IVA)
    Solo quedan 1
  • Más Allá del Tiempo

    González Álvarez, Mariela

    978-84-942881-6-6

    11.50€ (11.06€ sin IVA)
    11.50€ (11.06€ sin IVA)
    Solo quedan 3
  • El arte del entretenimiento

    Pérez Latorre, Óliver

    978-84-7584-983-6

    ¿Qué placeres nos ofrecen la ficción popular contemporánea, los videojuegos y las redes sociales? ¿Por qué nos «enganchamos» a ciertas series televisivas y webs sociales? ¿Qué hay en el guión o diseño de nuestras series y videojuegos favoritos para que nos proporcionen experiencias emocionales tan m...

    15.00€ (14.42€ sin IVA)
    15.00€ (14.42€ sin IVA)
    Solo quedan 1
  • LA INVASIÓN DE LOS MARCIANITOS

    Amis, Martin

    978-84-15996-77-4

    A principios de los años ochenta, Martin Amis, como millones de personas de todo el mundo, cayó en la adicción a los videojuegos. Visitó salones recreativos, bares y locales de lo más variopinto en busca de las últimas novedades virtuales en materia de batallas galácticas, invasiones extraterrestres...

    17.50€ (16.83€ sin IVA)
    17.50€ (16.83€ sin IVA)
    Solo quedan 3
  • La guía de los Matamarcianos

    Kalata, Kurt

    978-84-947303-5-1

    Los shoot ’em up, o lo que es lo mismo, los matamarcianos, son uno de los géneros más longevos en la historia de los videojuegos, por no decir el que más. A ellos les debemos infinidad de conceptos que se siguen implementando hasta nuestros días, como la

    25.95€ (24.95€ sin IVA)
    25.95€ (24.95€ sin IVA)
    Solo quedan 3
  • SERVICE GAMES El Auge y Caída de SEGA

    Pettus, Sam

    978-84-947303-3-7

    Desde sus humildes comienzos en 1951 hasta su retirada como fabricante de consolas a principios de los 2000, o lo que es lo mismo, desde sus primeras tragaperras hasta Dreamcast, SEGA fue testigo de la crisis del videojuego que casi acabó con la industri

    28.45€ (27.36€ sin IVA)
    28.45€ (27.36€ sin IVA)
    Solo quedan 2
  • Análisis narrativo del guion de videojuego

    Martín Rodríguez, Iván

    978-84-9077-093-1

    Esta obra es un ensayo que muestra y recoge una inquietud generada desde hace tiempo. El mundo del videojuego y su “lenguaje” ha alcanzado una madurez nada desdeñable y, por tanto, requiere un análisis que cuestione su posición dentro de las artes narrativas y de expresión audiovisual. Este es el ob...

    23.50€ (22.60€ sin IVA)
    23.50€ (22.60€ sin IVA)
    Solo quedan 2
  • Ready Player One

    Cline, Ernest

    978-84-9070-723-4

    El best seller mundial que Steven Spielberg adaptó al cine. «Un libro impresionante. Me pareció que estaba escrito para mí.»Patrick Rothfuss Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Aseguran q...

    6.95€ (6.68€ sin IVA)
    6.95€ (6.68€ sin IVA)